Blocknet(BLOCK)

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1.简介Blocknet 是面向即将到来的“区块链间时代”的基础设施,这是一个新兴的技术时代,主要表现为当前的 API 生态系统取代了分散和本质货币化的“令牌生态系统”。当其支持技术(特别是智能合约和“分布式应用程序”)成熟到具备实用的区块链间互操作性时,就会出现这种转变。Blocknet 是提供分布式应用程序和智能合约所使用之链间基础设...

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2025-06-03
Blocknet(BLOCK)Blocknet(BLOCK)
1.简介Blocknet 是面向即将到来的“区块链间时代”的基础设施,这是一个新兴的技术时代,主要表现为当前的 API 生态系统取代了分散和本质货币化的“令牌生态系统”。当其支持技术(特别是智能合约和“分布式应用程序”)成熟到具备实用的区块链间互操作性时,就会出现这种转变。Blocknet 是提供分布式应用程序和智能合约所使用之链间基础设施的技术领先者。?2.项目介绍Blocknet 是令牌生态系统的基础设施。它在不同区块链上的节点之间提供真正的对等互操作性,以便实现以下功能:将任何类型的数字服务从任何区块链上的一个节点提供给另一个节点。任意给定区块链服务的功能均非充当“应用币”,而是作为“协议服务”,也就是说,任意区块链上的任何其他分布式应用都可以出于开放目的而予以使用,而不仅仅是作为其创建者的分布式应用,这就有效地扩大了服务的市场覆盖面和收入来源。智能合同令牌的功能不仅仅是为了货币化分布式应用,而是要成为“协议令牌”,这就从逻辑上将其置于技术栈的较底层,其潜在效用更大。此外,服务的代码质量可能会受益于来自不同社区的广泛开发者基础,充分利用他们的综合学习知识,防止链膨胀和代码重复,节省劳动力时间,并为整个区块链消费市场提供服务,而不是只服务其区块链的一组用户。分布式应用能够简单地编排链间服务,而不是从头开始编写复杂的代码。因此,主要的开发任务就成为 API 集成,而不是编写全新“防弹”智能合同这一复杂而高度专业化的任务。借助微服务架构构建分布式应用,其中每个区块链均可提供单一服务,并以模块化方式与许多其他服务集成,带来更简单的组件设计、更轻松的错误修复以及更简便的升级。能够有效地绕过选择区块链构建基础的(当前困难的)问题 – 不仅是在项目启动时,还在其生命周期的后期阶段,以及各种微服务可能更好地在不同区块链上实施时。利用其内在的令牌价值实现链间和多链式服务的货币化。充分利用区块链技术带来的全新加密经济型商业模式。例如,企业可以直接根据货币政策(ICO、交易费用、通缩经济、区块奖励和超级区块自筹资金系统)以及货币化 API 的市场,从“优于免费”的模式中提取价值。?3.项目特点互操作性:首先,Blocknet 是区块链间的基础设施。因此,其最直接的设计目标应该是与绝大多数现有和未来区块链实施之间实现互操作性。此外,它应与集中式实体互操作,以便在令牌生态系统中提供基于服务器的传统服务。分散性:实质上,分散性就是指没有一个实体能够对系统中的其他实体进行控制。例如,比特币的主要成就在广义上就是货币的分散性,其中没有一个实体进行控制。安全性:分散化和货币化服务的特点是要求在与航空应用相当的水平上具有高度的安全性和运营确定性,因为 (a) 通常不可能改变在其网络边缘运行的服务或使其下线,(b) 如果发现资金在不受集中整顿的系统中可能被盗用,那么它很快就会失去大部分的价值。出于这些原因,Blocknet 需要最高级别的安全性和运营确定性。无需信任的服务交付:在区块链的背景下,分散性带来的频繁且令人满意的结果是,不一定要确信交易对方在交易过程中诚实行事。例如,对于比特币,人们无需信任中间商转账资金或收款人诚实地报告是否收到付款或其金额是多少,因为不涉及中间商,交易对方可以极具信心地独立验证付款状态。在链间服务交付的情况下,于区块链之间进行服务支付时需要相同程度的“非信任性”,以便可以在不要求参与者诚实行事的情况下提供和支付服务,从而在链间环境中保持区块链支付的这一独有特性。简单集成(无需编写代码):为了最大限度地提高互操作性并减少阻力,Blocknet 的集成和令牌生态系统的访问不需要修改库存钱包或节点。请注意,使用通过 Blocknet 进行交付的某些第三方服务可能需要编码,但使用 Blocknet 本身不需要编写代码。分散集成:为了最大限度地提高安全性并建立一个开放的、互联网式的生态系统,Blocknet 的集成和令牌生态系统的访问不需要任何中央实体(甚至是我们)的调解。要通过 Blocknet 交付或使用服务,消费者不应被要求 (a) 使用 Blocknet 的区块链、(b) 使用任何特定服务或 (c) 使用任何具有集中效应的服务(这里的“集中”用来表示一系列情景,从中央代理的控制到其网络周围其他网络的侧链式集中,后者我们称之为“链间集中”)。可组合性:Blocknet 的构建应尽可能考虑到可组合性和模块性,与上面设想的链间微服务的模式相同。具体来说,微服务设计的关键原则是最大限度地提升可组合性,同时注意哪些服务总是同时使用,以避免构建“分散式整体”。这些服务在令牌生态系统中保持不变。货币化:在令牌生态系统中,可组合性原则加入了一条关键原则:服务在本质上可以货币化。如果不可货币化,那么我们建议将其捆绑到可货币化服务的 API 中,否则运行服务节点的人员可能会缺乏相应理由,因为他们无法从中获得收益。此外,服务的收入来源需要通过一些无需信任度的协议或加密经济激励措施来保证安全,否则不太可能实现其价值。货币化是这样一类问题:您的服务消费者是否愿意为此付费,因为这是他们是否无法强行免费使用此服务的问题。Blocknet 应在可行的情况下对其核心服务进行货币化,免费提供其他服务,并应提供各种方式,让通过 Blocknet 交付的服务可以借此安全地货币化。移动性和小足迹性:在保险、健康、供应链、农业、汽车远程信息处理和安全行业中,从移动应用到嵌入式物联网设备的多种场景都支持令牌生态系统。我们预计将会涌现的许多使用案例均需要足迹非常小的分布式应用,而此类应用无法托管甚至是单个区块链。Blocknet 应为这些设备提供对令牌生态系统的访问权限,以便它们可以利用区块链特有的安全性,我们认为这对于减少物联网服务的攻击面至关重要。?4.评述Blocknet是一种开源的区块链互操作性协议,可实现不同公共区块链和私有区块链之间的通信,交互和交换,以及通过oracle在链上访问链下数据,API和服务。相关链接:https://blocknet.co/https://www.blocknet.co/wp-content/uploads/2018/05/Blocknet-Whitepaper-Mandarin.pdfhttp://www.qukuaiwang.com.cn/szhb/3282.html###?*以上内容由1234btc官方整理,如若转载,请注明出处。

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Loom Network(LOOM)

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1.简介 Loom Network 是一个致力于构建有助于以太坊扩展的基础架构平台,作为一套正式上线的以太坊第二层扩展解决方案,他是一个DPOS侧链网络,被称为“以太坊上的 EOS”允许高度可扩展的游戏和面向用户的Dapp在其上运行,提供与 EOS 等替代平台所承诺的相同的高度可扩展性和吞吐量,同时仍然能够完全兼容以太坊和其安全性。其核心产品是软件开发包工具Loom SDK,可以使开发者专注于编写应用程序逻辑,SDK处理区块链逻辑。??2.项目介绍?Loom Network 是一个基于以太坊的平台即服务,允许开发者运行大规模的去中心化应用程序。这使得开发者可以利用世界上最安全的公共区块链的信任和安全性,以及运行商业规模服务所需的计算资源来构建 DApp。就像 Filecoin 代币化磁盘空间一样,Loom 旨在成为新去中心化网络的代币化应用程序协议。Loom Network DAppChainsLoom团队开发的DAppChains是基于以太坊应用程序特定的侧链网络,开发人员可以在其中大规模地运行分散的应用程序,社区可以在侧链上运行软件。每个DApp都运行在自己的区块链上,其数据是公开且可分叉的。Loom Network 主打以太坊网络上的“游戏”和“社交”平台,相当于把“游戏”和“社交”功能从拥堵的以太坊网络中分离出来。项目特点解决以太坊网络拥堵和低性能等问题:Loom Network通过侧链协议解决以太坊网络的不足,且该解决方案与以太坊的其他扩展解决方案如Raiden,Plasma等基本上可以共存。解决资源不隔离的问题:在Loom的DApp链上运行的整个DApp,会在一个去中心化的区块链上运行,满足现实中去中心化应用的需要而不挤垮以太坊网络,避免再次出现以太猫事件。解决传统游戏存在虚拟资产贬值、公平,声誉和信任缺失等问题:区块链技术通过分布式记账、智能合约技术,使随机数生成程序和自动报告系统将不再由人来进行管理,而是通过加密可验证代码进行管理,这将大大提高信任级别,进而对在线互动游戏行业增值,改良原有生态圈。应用场景Loom Network目前专注于游戏和社交应用:游戏——打造只有区块链才能实现的游戏: 可鉴证的稀缺物品、可交易的代币、永恒的世界、多游戏跨越宇宙社交——摆脱社交应用只能靠广告驱动的桎梏,可通过Karma 代币来盈利,通过多客户端来扩展,减少繁琐的认证过程。内部项目?DelegateCall:DelegateCall是一个基于区块链的问答系统,每个用户可以在这个系统里面通过提问或者回答别人的问题获得相应的积分,而这些积分可以兑换成DelegateCall Token(基于以太坊的Token),这是Loom Network在公链上上线的第一个项目。CryptoZombies:CryptoZombies 是一个在线互动编程教程,它通过教你编写你自己的加密收藏品游戏,来学习用 Solidity 编写智能合约。CryptoZombies 目前是最受欢迎的区块链编程入门教程之一,已有超过130000位学员。EthFiddle:EthFiddle拥有超过10000用户,是目前最受欢迎的 Solidity 代码分享网站。你可以在上面编译、运行、测试全网任何 Solidity 代码片段。友好的界面让任何开发者都能迅速上手。?SolidityX:用于编写可扩展、高安全性应用的实用语言,SolidityX 是 Solidity 的默认安全超集。在发布时将编译成安全的 Solidity, 规避已知陷阱,把时间花在修复bug上而不是寻找bug。Ethdeploy:快速部署和测试可扩展的商业应用。技术概况Loom Network 通过侧链技术,使得大规模和高吞吐量要求的应用能够搭建在以太坊上。Loom 将以太坊当作主链,开发者通过Loom SDK 可以轻松搭建DApp链,每一个Dapp链都是一个Loom侧链。并且可以允许类似EOS的侧链平台出现,在一个侧链之上可以搭建多个Dapp,例如由Loom团队目前开发的僵尸链(zombiechain)。侧链技术在2014年被提出,由一个自定义的“规则集”来定义,可以被用来从另一个链中分流计算。每个侧链可以从主链中遵循不同的规则,同时仍然依靠主链来处理需要最高安全级别的请求。Loom 团队目前将Dapp产品定位于社交平台和游戏,在去中心化、安全性、高扩展性不可同时满足的情况下(The Scalability Trilemma), 可以通过牺牲部分安全性来达到性能上的最佳。同时由特定环境下的经济激励机制来弥补安全性的削弱,例如篡改某一条博客信息或者某一个游戏交易的收益极低而变得不值得。并且Loom 生态将支持免费分叉,如果一条侧链被一个团体所控制,社区可以选择集体迁移到新的侧链上。在价值传递层面上,所有这些Loom侧链都把以太坊当作最高法院,用Plasma Cash来确保安全性。Loom Network 声称自己是目前首个在开发DApp链的层面上融合Plasma的团队。Plasma Cash的实现由一个存在于以太坊主网上的Plasma智能合约和一个能与Plasma合约进行通信的Loom侧链智能合约组成。用户首先将其代币发送给Plasma合约,收到代币后,Plasma合约发出一个 Deposit(存入)事件,由监听侧链接收。然后,用户会获得一个在侧链上的特殊Plasma Cash代币,表示他们在主网上对该代币的所有权。侧链通过将区块的Merkle根提交给Plasma合约来定期“存档”到主网,显示代币所有权的任何变化。当侧链出现安全问题时,用户可以直接向主网上的Plasma合约提交退出请求,然后,代币进入“挑战期”,其中挑战者可以提交已签名事务的证据,证明试图退出代币的用户不是其有效所有者。如果挑战期没有成功挑战,则用户可以从Plasma合同中提取其代币。??3.评述?Loom Network DAppChains,为游戏和社交应用而生。这一切都建立在一个可分叉、去中心化、可读的区块链规则集。Dapp chains是一个拥有所有特性的区块链,可运行在以太坊智能合约上。每个dapp都运行在自己的区块链上,其数据是公开且可分叉的,恰如以太坊和区块链。Loom Network 提供一个类 INFURA 缓存层,它让一切变得简单,而且更底层地来讲,它是一个非常纯粹的区块链:可分叉、可信、高效、可扩展。相关链接:https://loomx.io/https://info.binance.com/cn/currencies/loom-networkhttp://www.genesisfor.com/life1/life11/459.html??
Ulord(UT)

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Ulord旨在重塑数字经济基础设施,打造分布式商业引擎。Ulord链云生态,推动区块链和实体经济深度融合,首次提出并完成链+云结合框架体系,实现技术经济双融合,建立分布式存储&计算资源调度管理平台,将分散的网络资源集合而成虚拟资源池,实现网络资源的智能化交易,推动区块链技术和产业创新发展,打造分布式商业引擎。Ulord链云生态已应用与工业互联网、数据共享和数字内容等领域。其包括存储生态和计算生态,二者相互促进,协同发展。UlordToken是Ulord平台的数字货币,简称UT。UlordToken被用于Ulord平台的支付,是Ulord生态系统中的通用流通货币。
HOQU(HQX)

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1.简介 HOQU是一个结合了效果营销模式和区块链技术的分散伙伴平台。该项目的目的是创建一个去中心化生态系统,并利用它来构建从联盟计划到广告联盟和相关产品的精准营销服务。HOQU将广告主、网络和广告伙伴整合到一个平台中,大大降低了所有市场参与者的财务成本。该项目的使命是让广告联盟市场的报酬分配更加公平,为透明性和效率建立新的标准,让所有诚实的市场参与者都能从中受益。??2.项目介绍?HOQU去中心化平台专门为广告商及其合作伙伴而设计,让他们能够直接合作,而不需要中介机构。智能合约将保证双方的诚实性和交易的透明性。HOQU生态系统的主要用户有以下几类:商家(广告主)、加盟商(合作伙伴)、加盟网络(合作伙伴网络)和顾客(客户)生态系统成员的互动方式:1. 广告主在平台上投放广告需求,以获取特定类型的数据(Lida),广告主愿意为此支付一定的费用。2.想要独立地推广广告主产品的加盟商独立地部署和支持营销网络,以吸引潜在客户。加盟商通过营销资源(网站、呼叫中心、户外广告等)获得潜在客户访问流量,然后通过特定产品的跟踪服务进行收集和处理。通过API或调用智能合约方法,跟踪服务将生成潜在客户数据,并且将客户相关信息发送到平台 。3.广告主可以通过调用适当的API方法,或直接使用智能合约方式,审批所添加的潜在客户数据。同时,从广告主的帐户中扣除潜在客户获取成本(除去平台佣金),然后,在跟踪服务的帮助下,广告主可以访问重要的潜在客户相关信息,或使用密钥解包潜在客户数据。加盟网络可以在HOQU平台上发他们的所有产品和潜在客户,已经与平台合作的任何合作伙伴都将看到合作伙伴网络的所有产品,而且能够开始与他们合作,而无需进行额外设置。技术特点HOQU 生态系统成员之间的交互是通过以太坊区块链解决方案来维护的。基本平台功能通过智能合约实现,其源代码在 GitHub 上可以找到。HOQU 平台将拥有一套分散的应用程序,借助这些应用程序,您可以轻松添加报价和潜在客户,并从头开始创建具备平台所有优势的自定义广告联盟。HOQU 将推出许多预安装模块,提供创建自定义模块(插件)的功能。1. 创建联盟计划广告主可以在其分散式网络应用程序内创建自己的广告计划,通过设置会员奖励的规则和数量在系统上登记出价。广告伙伴可以从各种类型的应用中获得奖励——潜在客户、行为、安装、通话和 GEA 等。 他们也可以设置客观的(自动评分)和主观的(操作员对潜在客户进行评估后给出的评分)评估标准。2. 广告联盟管理员的分散式网页应用程序分散式广告联盟管理员应用程序允许在 HOQU 平台上创建和部署广告联盟。该应用程序具有内置的跟踪器,可以处理针对任何行动的支付——每注册成本、每销售成本、每订单成本、每通话成本、每安装成本等。3. 在 HOQU 平台上登记潜在客户信息平台采用被称为跟踪器的特殊服务对潜在客户进行登记。跟踪器有自己的以太坊地址、关系数据库和登记不同交易类型(潜在客户)的特殊软件。跟踪器有权决定在智能合约中添加潜在客户的方法。跟踪软件不仅可以管理潜在客户,还可以管理这些潜在客户的出售方式——直接出售给广告主或进行拍卖。??3.评述?HOQU是第一个分散营销平台,允许卖方和广告伙伴直接互动,无需中间人,确保基于智能合约的公平 CPA( 每行动成本)交易。HQx代币的使用方法:HQx代币将作为各种到场者 (商家、广告同伴和广告联盟) 相互生意业务的支付手段。HOQU通过以太坊区块链发行HQx代币,同时在各大独立生意业务所进行生意业务。HQx代币的优点主要有:HQx生意业务快速低价:无论是商家订购一项服务, 照旧广告同伴收到报酬, 生意业务均在瞬间完成,其速度是法币的几千倍。别的, 由于所有的一切都在智能合约上运行,第三方机构将被取缔。传统经济下服务佣金高达40% ,而通过HQx 生意业务只需支付0.5%。HQx 生意业务全透明无欺诈:代币由区块链发行,通过智能合约进行生意业务,所以商家想要从中克扣,蓄意贬低运动效果大概从广告同伴那里拿钱以及广告联盟称自己所做凌驾支付所需,想要拿到更高的代价……严格来说这些都不可能发生。区块链上的一切都是透明的,而且HOQU还提供反诈骗功能。相关链接:https://hoqu.com/https://www.chainnews.com/articles/847861342024.htmhttps://info.binance.com/cn/currencies/hoqu??
Decentraland(MANA)

Decentraland(MANA)

项目概况Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。??项目亮点Decentraland项目和其他虚拟空间的VR项目最大的不同在于Decentraland是一个去中心化的系统,证明Decentraland的空间是所有人共同所有的,是隐藏于互联网世界的一个虚拟空间,而不是某家公司通过运行服务器运行出来的空间,没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性,使用这个空间不需要任何人的同意,只要你运行程序,连接网络,你就可以使用;其次,去中心化的结构让Decentraland运行更加稳定,不易受到攻击;还有一点是Decentraland使用区块链来记录用户的所有权,通过一个身份识别系统,用户将可以通过加密签名来追踪和验证一个内容是否获得了原创者的同意。这是第一个基于区块链的虚拟世界平台,你可以拥有自己的虚拟空间,并且你可以对你自己的虚拟空间进行控制,发布自己的应用从而创造价值,如在虚拟空间平台发布自己知识产权的游戏,另一方面玩家直接在虚拟世界平台可以进行低费用的支付。运用场景用户可以在Decentraland世界里创建,体验,甚至可以依靠开发平台内容和程序体验来获得收益。身份认证系统Decentraland的领地所有权是一种身份认证系统。在这个系统中,认证信息就是领土的坐标。设置经济上的激励措施是有必要的,因为可以确保创造者继续创建化身、物品和脚本并进行分发。由于内容可以被任意复制,我们必须要依赖一些社会共识来执行惩罚措施。社会共识为数字稀缺性带来了可能。在中心化系统中,创造平台的公司可以抵御稀缺性。但对于比特币和其他工作量证明区块链来说,计算难题和挖掘区块所需的经济成本势必会造成稀缺性。Decentraland可以使用去中心化的身份系统在虚拟世界的物品上创建所有权层。这类系统必须要方便用户,通过连接公钥和签名与人类可读的姓名,验证创始人的同意。像uPort或以太坊命名服务这样的项目就可以拿来使用。社会声誉也需要用来促进创始人的贡献。在去中心化经济体系中,对于内容创造的激励能力会演化地非常迅速。潜在的解决方案包括Mediachain16、Basic Attention Token、Curation Markets 和Rare Pepes等等。经济体系1.领地和MANA代币随着铁器时代的到来,引进了两种数字资产:领地(在这个虚拟世界中可分配,但不可替代);以及 MANA 代币(ERC20 代币,销毁可以用来获取领地以及购买商品和服务)。领地的实用性基于它与关注中心的距离远近、支撑应用的能力以及作为身份认证机制的效用。由于开发者和其他内容创造者对领地有需求,所以他们才会在领地上建立应用,并接触到目标用户。尽管所有未被认领的领地可以以相同的兑换比例购买到(1000 MANA = 1 领地),但是领地和领地之间还是有很大区别的。由于领地与关注中心的距离和流量的不同,它们在二级市场上的价格也会大不一样。另一方面,MANA 会作为衡量新领地的替代物。而且,MANA 可以用来购买商品和服务,给代币创造了实用价值。2.建立网络领地所有权需要通过 ERC20 代币 MANA 才能获得。MANA 可以将价值带进Decentraland 网络,并购买到新的领地。MANA 还可以用来购买Decentraland世界中的商品和服务。为了快速启动这个网络,开发者和内容创造者在 Decentraland 中建立商店会得到奖励。基金会会通过举办比赛来创造艺术、游戏、应用和体验,并视达到的成就来设立奖项。同时,新用户还可以分得津贴,从而可以立即参与到这一经济体系。这些经济上的激励措施有助于建立 Decentraland 网络的实用价值,直到它能够独立地吸引用户和开发者前来。??代币主要用途项目代币 MANA 可在游戏中购买土地,也可以购买虚拟游戏商品和服务。用户可利用代币 MANA 购买土地,且 1000 MANA 可购买一块土地。用户可以二次销售土地,且土地的价格将根据位置的不同以及建设程度的不同而产生差异。相关资料:Decentraland土地拍卖正炙手可热https://dclplazas.com/decentraland-land-sales-smoking-hot-right-now/Decentraland?

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