蜗牛币-ReddCoin(RDD)

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蜗牛币(Reddcoin,RDD)是一种社会货币,致力于在社交网络上支付小费,使数字货币更接近普通大众。Reddcoin采用Scrypt算法,GPU挖矿,于2014年2月2日发布,出块时间60秒,每一个块中包含10万个币,每50万块产量减半,共计1090亿个。Redddcoin Stake Velocity的证明是一种创新的算法,它鼓励所...

收录时间:
2025-06-07
蜗牛币-ReddCoin(RDD)蜗牛币-ReddCoin(RDD)
蜗牛币(Reddcoin,RDD)是一种社会货币,致力于在社交网络上支付小费,使数字货币更接近普通大众。Reddcoin采用Scrypt算法,GPU挖矿,于2014年2月2日发布,出块时间60秒,每一个块中包含10万个币,每50万块产量减半,共计1090亿个。Redddcoin Stake Velocity的证明是一种创新的算法,它鼓励所有权(Stake)和活动(Velocity)。PoSV解决了传统PoW和PoS算法中的问题,并消除了浪费的采矿用电量。

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莱特币-Litecoin(LTC)

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莱特币(Litecoin)是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,其受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理。它不同于比特币的地方在于,通过消费级的硬件也可以高效地“挖矿”,提供更快速的交易确认(平均2.5分钟)。莱特币网络预期将生产8400万个货币单位。随着比特币的火爆,全球涌现出了大量“山寨”比特币的电子货币。截至目前,世界各地已经存在至少30种其他的电子货币,如莱特币、质数币、比奥币、瑞波币、招财币、美卡币等等。这些山寨币中名气最大的就是莱特币,业界甚至还流传着“比特黄金,莱特银”的说法。莱特币的创造者Charlie Lee毕业于麻省理工大学,曾经是Google的员工。他于2011年设计了莱特币。莱特币受到了比特币的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。莱特币与比特币莱特币旨在改进比特币,与其相比,莱特币具有三种显著差异。第一,莱特币网络每2.5分钟(而不是10分钟)就可以处理一个块,因此可以提供更快的交易确认。第二,莱特币网络预期产出8400万个莱特币,是比特币网络发行货币量的四倍之多。第三,莱特币在其工作量证明算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密算法,这使得相比于比特币,在普通计算机上进行莱特币挖掘更为容易。每一个莱特币被分成100,000,000个更小的单位,通过八位小数来界定。如果从资质来看,莱特币较比特币更有后发优势。比特币由于是首创,所以如果要成为全球货币,还需要做较大的改进,主要是现在的单位份额太少,不足以成为人们生活和交易中的计价和结算货币。其次比特币交易确认的时间大约需要10分钟。莱特币的矿藏数量是比特币的4倍,自然未来扩充余地大些,而莱特币的交易确认时间大约是2.5分钟,更适合日常的交易。所以,莱特币才得以从山寨比特币中脱颖而出。莱特币的迅猛发展“买不起比特币,就试试莱特币呗。”有比特币玩家如是说。比特币的疯狂已吸引无数眼球,它的“兄弟们”——其他山寨币的疯狂也不输比特币,莱特币是其中翘楚。有数据显示,由于价格低廉,中国炒币玩家已经控制全球莱特币交易。相比比特币近年来的无限风光,另一网络虚拟货币——莱特币一点也不逊色,2013年11月以来涨幅更为惊人。从2013年11月17日的27元到11月27日的117元,短短10天时间内,莱特币涨幅就超过300%。随后,莱特币价格一度突破300元。截至2013年12月16日,莱特币在国内交易平台的价格回落至170元左右。莱特币被认为是“改良比特币算法最成功的虚拟货币”,业界甚至还流传着“比特黄金,莱特银”的说法。从2018年年初开始,莱特币价格从不到1元到之后一路走高,甚至以连续每天翻番的疯狂速度狂飙。而其他如质数币、比奥币等各色虚拟货币不少在年初也只值几毛钱一枚,如今也涨到几十元。有分析人士称,总盘子比比特币小的这些虚拟货币,更容易出现过山车式的暴涨暴跌。据海外媒体的数据,中国不仅成为了世界上比特币交易最大的市场,也控制了全球莱特币交易,中国okcoin交易平台的莱特币交易数量,超过全球其他所有交易平台交易量的总和。清盘莱特币Charlie Lee在2017年12月清盘莱特币,被称为币圈“神操作”,他在社交媒体称已出售并捐赠了自己所有的莱特币,不过并未公布出售的数量和价格。对此,Charlie Lee称他有时在社交媒体上谈论加密货币的价格时被指责是为了个人利益,因此他认为持有莱特币与发布关于它的文章构成了利益冲突。但也有不少投资者质疑李启威是对莱特币失去信心,想从中抽身。当时,莱特币显露了明显上涨势头,在Charlie Lee清盘前一度达到375美元的高价,对比当年年初涨幅达7000%。在其清盘后,莱特币和比特币都在2018年价格大幅回落,加密货币市场低迷。在清盘莱特币后,Charlie Lee曾接受采访称“后悔出售所有莱特币”,因为短期来看当时的抛售价格低于历史最高水平,但他仍认为长远来看这是一个正确的决定,并称会在莱特币成功后淡出。
LAToken(LA)

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LAToken是第一家代币化资产区块链平台,透过实体资产代币化交易,让虚拟货币可被广泛使用在实体经济.我们让所有虚拟货币拥有人透过实际资产货币化,使得投资组合多样化。用户可以在LAToken的平台上使用加密货币,交易苹果(Apple)、亚马逊(Amazon)、脸书(Facebook)和其他公司的股票,以及黄金和石油。LA代币是LAToke平台的原生币,具有实用性。LA可用于于其他加密货币进行交易、支付交易费用。
Loom Network(LOOM)

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1.简介 Loom Network 是一个致力于构建有助于以太坊扩展的基础架构平台,作为一套正式上线的以太坊第二层扩展解决方案,他是一个DPOS侧链网络,被称为“以太坊上的 EOS”允许高度可扩展的游戏和面向用户的Dapp在其上运行,提供与 EOS 等替代平台所承诺的相同的高度可扩展性和吞吐量,同时仍然能够完全兼容以太坊和其安全性。其核心产品是软件开发包工具Loom SDK,可以使开发者专注于编写应用程序逻辑,SDK处理区块链逻辑。??2.项目介绍?Loom Network 是一个基于以太坊的平台即服务,允许开发者运行大规模的去中心化应用程序。这使得开发者可以利用世界上最安全的公共区块链的信任和安全性,以及运行商业规模服务所需的计算资源来构建 DApp。就像 Filecoin 代币化磁盘空间一样,Loom 旨在成为新去中心化网络的代币化应用程序协议。Loom Network DAppChainsLoom团队开发的DAppChains是基于以太坊应用程序特定的侧链网络,开发人员可以在其中大规模地运行分散的应用程序,社区可以在侧链上运行软件。每个DApp都运行在自己的区块链上,其数据是公开且可分叉的。Loom Network 主打以太坊网络上的“游戏”和“社交”平台,相当于把“游戏”和“社交”功能从拥堵的以太坊网络中分离出来。项目特点解决以太坊网络拥堵和低性能等问题:Loom Network通过侧链协议解决以太坊网络的不足,且该解决方案与以太坊的其他扩展解决方案如Raiden,Plasma等基本上可以共存。解决资源不隔离的问题:在Loom的DApp链上运行的整个DApp,会在一个去中心化的区块链上运行,满足现实中去中心化应用的需要而不挤垮以太坊网络,避免再次出现以太猫事件。解决传统游戏存在虚拟资产贬值、公平,声誉和信任缺失等问题:区块链技术通过分布式记账、智能合约技术,使随机数生成程序和自动报告系统将不再由人来进行管理,而是通过加密可验证代码进行管理,这将大大提高信任级别,进而对在线互动游戏行业增值,改良原有生态圈。应用场景Loom Network目前专注于游戏和社交应用:游戏——打造只有区块链才能实现的游戏: 可鉴证的稀缺物品、可交易的代币、永恒的世界、多游戏跨越宇宙社交——摆脱社交应用只能靠广告驱动的桎梏,可通过Karma 代币来盈利,通过多客户端来扩展,减少繁琐的认证过程。内部项目?DelegateCall:DelegateCall是一个基于区块链的问答系统,每个用户可以在这个系统里面通过提问或者回答别人的问题获得相应的积分,而这些积分可以兑换成DelegateCall Token(基于以太坊的Token),这是Loom Network在公链上上线的第一个项目。CryptoZombies:CryptoZombies 是一个在线互动编程教程,它通过教你编写你自己的加密收藏品游戏,来学习用 Solidity 编写智能合约。CryptoZombies 目前是最受欢迎的区块链编程入门教程之一,已有超过130000位学员。EthFiddle:EthFiddle拥有超过10000用户,是目前最受欢迎的 Solidity 代码分享网站。你可以在上面编译、运行、测试全网任何 Solidity 代码片段。友好的界面让任何开发者都能迅速上手。?SolidityX:用于编写可扩展、高安全性应用的实用语言,SolidityX 是 Solidity 的默认安全超集。在发布时将编译成安全的 Solidity, 规避已知陷阱,把时间花在修复bug上而不是寻找bug。Ethdeploy:快速部署和测试可扩展的商业应用。技术概况Loom Network 通过侧链技术,使得大规模和高吞吐量要求的应用能够搭建在以太坊上。Loom 将以太坊当作主链,开发者通过Loom SDK 可以轻松搭建DApp链,每一个Dapp链都是一个Loom侧链。并且可以允许类似EOS的侧链平台出现,在一个侧链之上可以搭建多个Dapp,例如由Loom团队目前开发的僵尸链(zombiechain)。侧链技术在2014年被提出,由一个自定义的“规则集”来定义,可以被用来从另一个链中分流计算。每个侧链可以从主链中遵循不同的规则,同时仍然依靠主链来处理需要最高安全级别的请求。Loom 团队目前将Dapp产品定位于社交平台和游戏,在去中心化、安全性、高扩展性不可同时满足的情况下(The Scalability Trilemma), 可以通过牺牲部分安全性来达到性能上的最佳。同时由特定环境下的经济激励机制来弥补安全性的削弱,例如篡改某一条博客信息或者某一个游戏交易的收益极低而变得不值得。并且Loom 生态将支持免费分叉,如果一条侧链被一个团体所控制,社区可以选择集体迁移到新的侧链上。在价值传递层面上,所有这些Loom侧链都把以太坊当作最高法院,用Plasma Cash来确保安全性。Loom Network 声称自己是目前首个在开发DApp链的层面上融合Plasma的团队。Plasma Cash的实现由一个存在于以太坊主网上的Plasma智能合约和一个能与Plasma合约进行通信的Loom侧链智能合约组成。用户首先将其代币发送给Plasma合约,收到代币后,Plasma合约发出一个 Deposit(存入)事件,由监听侧链接收。然后,用户会获得一个在侧链上的特殊Plasma Cash代币,表示他们在主网上对该代币的所有权。侧链通过将区块的Merkle根提交给Plasma合约来定期“存档”到主网,显示代币所有权的任何变化。当侧链出现安全问题时,用户可以直接向主网上的Plasma合约提交退出请求,然后,代币进入“挑战期”,其中挑战者可以提交已签名事务的证据,证明试图退出代币的用户不是其有效所有者。如果挑战期没有成功挑战,则用户可以从Plasma合同中提取其代币。??3.评述?Loom Network DAppChains,为游戏和社交应用而生。这一切都建立在一个可分叉、去中心化、可读的区块链规则集。Dapp chains是一个拥有所有特性的区块链,可运行在以太坊智能合约上。每个dapp都运行在自己的区块链上,其数据是公开且可分叉的,恰如以太坊和区块链。Loom Network 提供一个类 INFURA 缓存层,它让一切变得简单,而且更底层地来讲,它是一个非常纯粹的区块链:可分叉、可信、高效、可扩展。相关链接:https://loomx.io/https://info.binance.com/cn/currencies/loom-networkhttp://www.genesisfor.com/life1/life11/459.html??
Decentraland(MANA)

Decentraland(MANA)

项目概况Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。??项目亮点Decentraland项目和其他虚拟空间的VR项目最大的不同在于Decentraland是一个去中心化的系统,证明Decentraland的空间是所有人共同所有的,是隐藏于互联网世界的一个虚拟空间,而不是某家公司通过运行服务器运行出来的空间,没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性,使用这个空间不需要任何人的同意,只要你运行程序,连接网络,你就可以使用;其次,去中心化的结构让Decentraland运行更加稳定,不易受到攻击;还有一点是Decentraland使用区块链来记录用户的所有权,通过一个身份识别系统,用户将可以通过加密签名来追踪和验证一个内容是否获得了原创者的同意。这是第一个基于区块链的虚拟世界平台,你可以拥有自己的虚拟空间,并且你可以对你自己的虚拟空间进行控制,发布自己的应用从而创造价值,如在虚拟空间平台发布自己知识产权的游戏,另一方面玩家直接在虚拟世界平台可以进行低费用的支付。运用场景用户可以在Decentraland世界里创建,体验,甚至可以依靠开发平台内容和程序体验来获得收益。身份认证系统Decentraland的领地所有权是一种身份认证系统。在这个系统中,认证信息就是领土的坐标。设置经济上的激励措施是有必要的,因为可以确保创造者继续创建化身、物品和脚本并进行分发。由于内容可以被任意复制,我们必须要依赖一些社会共识来执行惩罚措施。社会共识为数字稀缺性带来了可能。在中心化系统中,创造平台的公司可以抵御稀缺性。但对于比特币和其他工作量证明区块链来说,计算难题和挖掘区块所需的经济成本势必会造成稀缺性。Decentraland可以使用去中心化的身份系统在虚拟世界的物品上创建所有权层。这类系统必须要方便用户,通过连接公钥和签名与人类可读的姓名,验证创始人的同意。像uPort或以太坊命名服务这样的项目就可以拿来使用。社会声誉也需要用来促进创始人的贡献。在去中心化经济体系中,对于内容创造的激励能力会演化地非常迅速。潜在的解决方案包括Mediachain16、Basic Attention Token、Curation Markets 和Rare Pepes等等。经济体系1.领地和MANA代币随着铁器时代的到来,引进了两种数字资产:领地(在这个虚拟世界中可分配,但不可替代);以及 MANA 代币(ERC20 代币,销毁可以用来获取领地以及购买商品和服务)。领地的实用性基于它与关注中心的距离远近、支撑应用的能力以及作为身份认证机制的效用。由于开发者和其他内容创造者对领地有需求,所以他们才会在领地上建立应用,并接触到目标用户。尽管所有未被认领的领地可以以相同的兑换比例购买到(1000 MANA = 1 领地),但是领地和领地之间还是有很大区别的。由于领地与关注中心的距离和流量的不同,它们在二级市场上的价格也会大不一样。另一方面,MANA 会作为衡量新领地的替代物。而且,MANA 可以用来购买商品和服务,给代币创造了实用价值。2.建立网络领地所有权需要通过 ERC20 代币 MANA 才能获得。MANA 可以将价值带进Decentraland 网络,并购买到新的领地。MANA 还可以用来购买Decentraland世界中的商品和服务。为了快速启动这个网络,开发者和内容创造者在 Decentraland 中建立商店会得到奖励。基金会会通过举办比赛来创造艺术、游戏、应用和体验,并视达到的成就来设立奖项。同时,新用户还可以分得津贴,从而可以立即参与到这一经济体系。这些经济上的激励措施有助于建立 Decentraland 网络的实用价值,直到它能够独立地吸引用户和开发者前来。??代币主要用途项目代币 MANA 可在游戏中购买土地,也可以购买虚拟游戏商品和服务。用户可利用代币 MANA 购买土地,且 1000 MANA 可购买一块土地。用户可以二次销售土地,且土地的价格将根据位置的不同以及建设程度的不同而产生差异。相关资料:Decentraland土地拍卖正炙手可热https://dclplazas.com/decentraland-land-sales-smoking-hot-right-now/Decentraland?

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